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segunda-feira, 6 de abril de 2015

Google anuncia o Chromebit, o computador com as medidas de um pendrive.


O Google sempre busca inovações e formas de vincular ainda mais seus produtos entre si. Desta vez a empresa anunciou o Chromebit, um dispositivo com dimensões iguais a de um pendrive. O Chromebit quando conectado a uma tela a transforma em um computador com o sistema operacional Chrome OS rodando. A empresa responsável pela fabricação do aparelho será a Asus e o preço estimado é de apenas 100 dólares (lá fora, óbvio). 
Com lançamento previsto para junho no mercado norte-americano, o Chromebit provavelmente será um  
Os Chromebits serão fabricados pela Asus e custarão 100 dólares no mercado americano. Seu lançamento está previsto para junho.


quarta-feira, 3 de dezembro de 2014

Stephen Hawking: Inteligência artificial pode destruir a humanidade


Fonte: BBC
Correspondente de Tecnologia, BBC News
Stephen Hawking, um dos mais proeminentes cientistas do mundo, disse à BBC que os esforços para criar máquinas pensantes é uma ameaça à existência humana.
"O desenvolvimento da inteligência artificial total poderia significar o fim da raça humana", afirmou.
Hawking fez a advertência ao responder uma pergunta sobre os avanços na tecnologia que ele próprio usa para se comunicar, a qual envolve uma forma básica de inteligência artificial.
O físico britânico, que sofre de esclerose lateral amiotrófica (ELA), uma doença degenerativa, está usando um novo sistema desenvolvido pela empresa Intel para se comunicar.
Especialistas da empresa britânica Swiftkey também participaram da criação do sistema. Sua tecnologia, já empregada como um aplicativo para teclados de smartphones, "aprende" a forma como Hawking pensa e sugere palavras que ele pode querer usar em seguida.
Hawking diz que as formas primitivas de inteligência artificial desenvolvidas até agora têm se mostrado muito úteis, mas ele teme eventuais consequências de se criar máquinas que sejam equivalentes ou superiores aos humanos.
"(Essas máquinas) avançariam por conta própria e se reprojetariam em ritmo sempre crescente", afirmou. "Os humanos, limitados pela evolução biológica lenta, não conseguiriam competir e seriam desbancados."

'No comando'

Nem todos os cientistas, porém, compartilham da visão negativa de Hawking sobre a inteligência artificial.
"Acredito que continuaremos no comando da tecnologia por um período razoável de tempo, e o potencial dela de resolver muitos dos problemas globais será concretizado", opinou o especialista em inteligência artificial Rollo Carpenter, criador do Cleverbot, cujo software aprende a imitar conversas humanas com crescente eficácia.
Carpenter disse que ainda estamos longe de ter o conhecimento de computação ou de algoritmos necessário para alcançar a inteligência artificial plena, mas acredita que isso acontecerá nas próximas décadas.
"Não podemos saber exatamente o que acontecerá se uma máquina superar nossa inteligência, então não sabemos se ela nos ajudará para sempre ou se nos jogará para escanteio e nos destruirá", disse Carpenter, que apesar disso vê o cenário como otimismo por acreditar que a inteligência artificial será uma força positiva.
Ao mesmo tempo, Hawking não está sozinho em seu temor.
No curto prazo, há preocupação quanto à eliminação de milhões de postos de trabalho por conta de máquinas capazes de realizar tarefas humanas; mas líderes de empresas de alta tecnologia, como Elon Musk, da fabricante de foguetes espaciais Space X, acreditam que, a longo prazo, a inteligência artificial se torne "nossa maior ameaça existencial".

Voz

Na entrevista à BBC, Hawking também alertou para os perigos da internet, citando o argumento usado por centros de inteligência britânicos de que a rede estaria se tornando "um centro de comando para terroristas".
Mas o cientista se disse entusiasta de todas as tecnologias de comunicação e espera conseguir escrever com mais rapidez usando o seu novo sistema.
Um aspecto tecnológico que não mudou no sistema é a voz robotizada que externaliza os pensamentos de Hawking. Mas o cientista diz que não faz questão de ter uma voz que soe natural.
"(A voz robótica) se tornou minha marca registrada, e não a trocaria por uma mais natural com sotaque britânico", disse. "Ouvi dizer que crianças que precisam de vozes computadorizadas querem uma igual à minha."

Franz diz: a inteligência privilegiada de Hawking serve de alerta para quem duvidou das previsões embutidas em 'Matrix' e outros filmes de ficção. Mais uma vez a vida imita (ou imitará) a arte. 
A Inteligência Artificial pode realmente se tornar um problema, mas eu creio que o uso das leis da robótica (de Asimov) poderá evitar tais transtornos. 
O futuro é verdadeiramente incerto...
Curta a fanpage do Apogeu:

domingo, 2 de novembro de 2014

A máquina de escrever foi reinventada. Conheçam a Hemingwrite.



Texto: Franz Lima.
Um dos maiores inimigos do escritor atual é a tentação que a internet (leia-se redes sociais, torrent, jornais e outros formatos de mídia digital) provoca. A distração é quase irresistível, seja através de uma notícia no feed, um chamado de um amigo, Whats App ou outra fonte capaz de desviar a atenção do escritor.
Por maior que seja a força de vontade, ligar o PC, smartphone, tablet ou outro meio de acesso à era da informação implica, inevitavelmente, em perda ou falta de foco. Claro que sempre existirá (sempre?) o bom e velho papel, mas o problema se amplia quando o escritor já está inserido no contexto digital, o que implica em desconforto ao produzir algo manuscrito. 
Em meio a tantos entraves, o que fazer?
A resposta veio através da História. A antiga máquina de escrever está de volta... ainda que repaginada. 
A máquina acima é um editor de textos chamado Hemingwrite. Seu visual relembra a clássica máquina de escrever, mas não à toa. O aparelho dispõe de uma tela e-ink de seis polegadas, bateria de longa duração (algo em torno de 6 semanas) e memória para aproximadamente um milhão de páginas. Mas as informações produzidas no Hemingwrite não ficam restritas a ele, podendo ser armazenadas no Google Docs ou Evernote. A conectividade é via Wi-Fi e Bluetooth.
Este projeto disputa com outros 19 empreendimentos o apoio para que seja lançado. Eu espero que o sonho de seus idealizadores se torne realidade.
Facebook: https://www.facebook.com/hemingwrite
Webpage: http://hemingwrite.com/





segunda-feira, 6 de outubro de 2014

Tecnologia: conheça a câmera drone que poderá fazer parte do seu futuro.



Imagens aéreas, tomadas completas de paisagens, gravações onde a câmera acompanha o objeto ou pessoa que se quer filmar... tudo isso e muito mais poderá ocorrer, em breve, com um equipamento similar a um drone.
O projeto chama-se Nixie, cujos principais atributos fogem das tradicionais "megapixels" e do zoom. O Nixie, ainda um protótipo, poderá se tornar uma câmera capaz de fazer gravações aéreas com perfeição. Tal tecnologia não é novidade, pois os drones já realizam esse e outros trabalhos similares com perfeição. Entretanto, a tecnologia de um drone portátil e acessível ao consumidor comum é algo além das melhores previsões.
Assistam ao vídeo e sonhem com esse dia que, acredito, chegará em breve.


sexta-feira, 19 de setembro de 2014

Game Pad Samsung: transformando o smartphone em videogame.



Usuários dos aparelhos Samsung sabem que a experiência de alguns games, principalmente de corrida ou luta, podem ser desconfortáveis. A tela touch já limitada pelo tamanho, perde em visibilidade quando usamos os dedos para controlar os movimentos exigidos no game.
Pensando nisso, a Samsung desenvolveu um adaptador que irá transformar seu smartphone em um verdadeiro videogame. A conexão do smart com o acessório é simples, via bluetooth. É possível ainda usar a opção NFC para conectar e compatibilizar mais rapidamente.

Conheçam algumas das especificações e detalhes do Game Pad:


O Game Pad é um item indispensável para o gamer. Com ele você pode jogar com mais conforto e precisão. Com a tecnologia sem fio Bluetooth 3.0, ele oferece serviço de jogo ininterrupto. Seu dispositivo pode ser montado no Game Pad diretamente ou conectado à TV, monitor ou outra tela grande para obter um melhor ambiente de jogo em casa.


O Game Pad é fácil de usar. O Game Pad conecta-se ao smartphone via Bluetooth. Com NFC integrado esta conexão é ainda mais rápida e fácil. Também é fácil de transportar para que você possa jogar a qualquer hora, em qualquer lugar. Instalando o Mobile Console* você tem acesso direto aos jogos compatíveis com o Game Pad. Quando conectá-lo ao Smartphone, o aplicativo Mobile Console* será executado pelo botão "Play". Basta escolher o jogo, instalar e se divertir. ※ O aplicativo Mobile Console é a central de jogos do Samsung Game Pad.

Acesso instantâneo aos jogos com o aplicativo Mobile Console

Acesso instantâneo aos jogos com o aplicativo Mobile Console
Basta pressionar o botão "Play" no Wireless Game Pad para acessar a lista de jogos do aplicativo Mobile Console. Além disso, você pode acessar diretamente a página de download de jogos da Samsung Apps pela lista de jogos do aplicativo Mobile Console. Mesmo durante a execução do jogo, você pode alternar para outros jogos de forma rápida e fácil. ※ Para ter acesso instantâneo aos jogos e à página de download de jogos da Samsung Apps, o aplicativo Mobile Console precisa estar instalado no seu dispositivo. O aplicativo pode ser baixado na Samsung Apps.

Informações Importantes

Informações Importantes
Com o Wireless Game Pad, mostrando 100% da sua habilidade de jogo. Ele possui vários botões como Dois Botões Analógicos, Direcional, Botão de Jogo, 2 Botões de Gatilho, 4 Botões de Ação etc. Controle os jogos com facilidade e precisão, como Corrida, RPG, jogos de competição e muito mais com botões de controle otimizados.

Ampla Compatibilidade

Ele é compatível com a série Samsung GALAXY que tenha tecnologia Bluetooth e Android 4.1 ou superior. Aparelhos com tela entre 4 e 6.3 polegadas podem ser montados diretamente no Game Pad.

Fonte: Samsung

quinta-feira, 7 de agosto de 2014

Para os que reclamam dos celulares com mais de 5 polegadas. Ouça música nisto!



Muitos não tiveram o (des)prazer de ouvir música nestes "pequenos" aparelhos e, hoje, reclamam dos smartphones - afinal, mp3 player já era - e suas gigantescas proporções acima de 5 polegadas. Ok. Que tal levar esse mp3 e curtir um som. 
Já ia esquecendo. Caso queira ouvir a discografia do Iron Maiden, só para citar, seria preciso uma bolsa cheia de fitas cassete. 
Então, não reclame da tecnologia ou tenha saudade dos bons tempos.


domingo, 29 de junho de 2014

Novidades sobre o Google Glass incluem dossiê sobre quem conversa com usuário


Fonte: BBC. Comentários: Franz Lima
Mais de dois anos após ser apresentado ao mundo, o Google Glass conta com relativamente poucos aplicativos para dar apelo aos óculos futurísticos como objeto de consumo.
Alguns analistas de tecnologia opinam que o Google Glass ainda precisa de um "app matador", aquele que vai cair na boca do povo e provocar uma corrida às lojas.
Ben Wood, da CCS Insight, diz considerar os óculos não como um produto comercial, mas como um "projeto científico" e uma janela para o que será possível no futuro.
Enquanto isso, alguns desenvolvedores vêm apostando em aplicativos de utilidade prática para atrair mais usuários.
Confira sete deles.

Ajuda para deficientes auditivos

Estudantes da Universidade da Geórgia, nos Estados Unidos, criaram um aplicativo que faz leitura labial, transformando a fala em legendas que podem ser lidas nas lentes. O app pode ser de grande utilidade para deficientes auditivos ou em lugares barulhentos onde fica difícil ouvir o que o interlocutor está dizendo. O mesmo grupo de estudantes está trabalhando em um outro aplicativo capaz de traduzir línguas em tempo real.

Saídas de emergência

Por meio do Google Glass, serviços de emergência como o Corpo de Bombeiros poderão ter acesso a informações cruciais, como plantas de prédios em chamas e suas saídas de emergência.
A empresa Mutualink ainda está testando um aplicativo que vai permitir a paramédicos visualizar o histórico de saúde de um paciente logo ao chegar à cena de um acidente.
Por sua vez, a polícia poderá usar os óculos para ver imagens captadas por câmeras de segurança ou filmar brigas.

Correndo atrás de você mesmo

A ideia por trás do app Race Yourself é tornar a corrida de cada dia mais divertida e, por que não, competitiva. O aplicativo permite que você "corra atrás de você mesmo" por meio de um avatar em 3D que reproduz a velocidade da sua última corrida. É possivel também tentar ultrapassar os amigos - ou, se tiver coragem, zumbis também.

Melhore sua experiência em galerias de arte

Não ser um grande conhecedor de arte pode não ser mais um impedimento para apreciar um passeio pelo museu.
O app de realidade aumentada GuidiGo traz explicações em tempo real para as lentes sobre quadros, esculturas e monumentos.
A tecnologia permite inclusive assistir a vídeos, ouvir comentários de áudio e até fazer um zoom na tela.
Outros aplicativos, como AR Glass para Wikipedia, capta informações online sobre o lugar por onde você está transitando e as exibe bem diante dos olhos.

A primeira impressão é a que fica

É um pouco assustador, mas a empresa Refresh diz que pode fornecer um "dossiê instantâneo" sobre alguém que você está prestes a conhecer.
O aplicativo reúne dados de diferentes fontes da internet, incluindo redes sociais como Facebook, Twitter e LinkedIn, e fornece ao usuário dos óculos uma ficha completa da pessoa – incluindo currículo escolar, filmes favoritos ou fotos das férias.

Finja que você domina várias línguas

A Word Lens, recentemente adquirida pelo Google, traduz instantaneamente para o inglês textos impressos em placas em outras línguas.

Franz diz: obviamente há outros app para o Glass que irão modificar substancialmente a vida do usuário, mas isso ocorrerá apenas em curto prazo. Até o momento, os aplicativos estão em fase beta junto aos felizes detentores de um desses aparelhos. 
Entretanto, contrariando o pensamento da maioria, o Google Glass não tem em suas inovações tecnológicas e aplicativos seu maior mérito. Na verdade, eu vejo a audácia de seus desenvolvedores como o mais positivo ponto do Glass, já que foi preciso coragem para investir em algo que, futuramente, será uma ferramenta indispensável a um incalculável número de usuários nos mais diversos ramos, isso sem contar com o entretenimento e a praticidade deste inovador ponto de apoio ao usuário que busca inovação e conforto. 
Eu aposto - e alto - no Google Glass.


sexta-feira, 6 de junho de 2014

Serviço Secreto americano quer monitorar o sarcasmo em publicações do Twitter.


Fonte: BBC
O Serviço Secreto americano está em busca de um programa de computador capaz de identificar quando alguém está sendo sarcástico em posts publicados no Twitter.

A ferramenta ajudará a saber quando alguém não está falando sério - casos chamados de "falsos positivos" pelo governo americano.
"Queremos automatizar nossa análise em tempo real do que é publicado nas redes sociais, especialmente do Twitter", disse o porta-voz do serviço secreto, Ed Donavan, ao jornal The Washington Post.
A notícia veio à tona depois que o governo americano divulgou anúncio online na última segunda-feira, em busca de novos softwares para melhorar esse serviço de monitoramento.
O interesse da agência abrange também ferramentas capazes de identificar pessoas influentes em redes sociais, acesso a dados antigos publicados nas contas do Twitter e tópicos de interesse para a agência do governo, entre outras funções.
Segundo o governo americano, o objetivo é "preservar a integridade da economia e proteger líderes nacionais e chefes de Estado e governos que visitarem os Estados Unidos".
O país tem sido muito criticado e pressionado desde que foi revelado que sua Agência de Segurança Nacional (NSA, na sigla em inglês) monitorava ligações telefônicas e a atividade online de americanos e de cidadãos de outros países.

Piadas infelizes

Nesse tipo de monitoramento, identificar quando alguém está sendo irônico é um desafio porque a linguagem de mensagens envolve elementos complexos e de difícil compreensão por uma máquina.
Por isso, brincadeiras publicadas em redes sociais complicaram a vida de seus autores - ainda que fossem no final das contas apenas posts infelizes.
Um usuário do Twitter foi preso em abril depois de postar uma mensagem com uma ameaça de bomba para a empresa aérea América Airlines. Ele disse depois ter feito uma piada.
No ano passado, uma adolescente americana foi presa depois de publicar no Facebook um comentário sarcástico dizendo que "atiraria numa escola cheia de crianças".
E, em 2012, um irlandês e uma britânica que viajavam juntos foram levados em custódia nos Estados Unidos depois do homem postar que planejava "destruir a América" e "desenterrar Marilyn Monroe". O irlandês afirmou que "destruir" era uma gíria para "festejar muito".

Franz diz: este tipo de monitoramento beira muito a invasão de privacidade ou pode levar a interpretação errada de comentários. Não é possível que a preocupação com algo tão banal seja uma prioridade de uma rede de espionagem tão complexa quanto a americana. Infelizmente essa nova medida aponta para um nível de alerta contra conspiração quase à beira da paranóia. 
Alguém realmente acredita que terroristas ou pessoas mal intencionadas, detentoras de recursos para criptografar ou enviar suas mensagem por inúmeros meios, usariam o twitter para estabelecer comunicação? 

quarta-feira, 26 de março de 2014

Dica de aplicativo: Floating Toucher Ex


Descrição
Floating Toucher EX é projetado especialmente para o Android. O App é um botão flutuante na tela em relação a outros aplicativos, e você pode movê-lo para qualquer lugar. Floating Toucher Ex contém os mais utilizados interruptores de sistema Android e todos os aplicativos instalados, permitindo o controle de seu dispositivo ou abrir o aplicativos facilmente sem sair do aplicativo atual. O painel com estilo Pizza facilita o manuseio e é bem elegante. O acesso às teclas é bem simples. Algumas ações como 'voltar', por exemplo, exigem que o celular tenha o "root".

Além disso, você pode torná-lo único por: 

1. Personalizando as funções do painel, escolher seus mais utilizados interruptores ou aplicativos instalados.
2. Criar pasta para aplicativos ou switches.
3. Mudar o estilo de botão flutuante.
4. Mudar a cor do painel ou personalizar a sua própria cor.

FAQ 
Por que eu não consigo desinstalar Floating Toucher EX? 
O recurso de "tela de bloqueio" requer a ativação administrador do dispositivo, então você tem que desativá-lo em configurações de segurança antes de instalar.

Qual é a diferença entre Floating Toucher EX e flutuante Toucher? 
Flutuando Toucher EX tenha desbloqueado tudo o recurso de Floating Toucher, mas adicionar anúncios durante a exibição do painel.
Há duas maneiras para desinstalá-lo: 
1. Abra toque flutuante, ir para a página de configurações, encontrar a opção "Desinstalar". (Recomendo)
2. Primeiro, vá até "Configurações do Sistema" -> "Configurações de Segurança" -> "Os administradores do dispositivo" desativar "Floating Toucher EX", desinstale flutuante Toucher EX de uma forma normal.
Se houver qualquer problema ou comentário, por favor, avise-nos!
Nosso email: floating.mob @ gmail.com


sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Livro busca intensificar as emoções sentidas pelo leitor, valendo-se de tecnologia.



Fonte: Época

A partir de um projeto chamado “Ficção Sensorial”, os pesquisadores do MIT (Massachusetts Institute of Technology), nos EUA, criaram um protótipo de livro que permite que o leitor sinta fisicamente sensações relacionadas às emoções dos personagens da história.
Funciona assim: o leitor veste uma espécie de colete que possui vários controles e começa a ler o livro. A capa deste possui uma série de mecanismos – em sua maioria, luzes – que são acionados de acordo com a página em questão. Desta forma, o colete e o livro trabalham em conjunto.

Mecanismos presos ao leitor
Toda vez que o leitor vira a página, o livro se programa para começar a transmitir as sensações daquela parte da história em particular. Por exemplo: se o protagonista está assustado, o colete faz uma leve pressão no leitor, de forma que ele sinta um ‘aperto no peito’. Ou, se o personagem estiver triste, as luzes do livro se ajustam para refletir tal emoção.
O livro escolhido para ser utilizado como o primeiro protótipo foi ‘The Girl Was Plugged In’, ficção científica da autora Alice Sheldon (sob o pseudônimo de James Tiptree Jr.), publicado pela primeira vez em 1973.

Franz diz: é um recurso que, futuramente, pode até ser válido. Todavia, não há ferramenta que supere a imaginação humana para gerar emoções, principalmente diante de um livro.
A verdade é que os bons livros despertam emoções variadas, provocam risos, entristecem, comovem, enfim, o leitor. O simples acréscimo de tecnologia para "incrementar" a parte sensorial e emotiva do leitor não irá modificar uma trama mal elaborada ou a narrativa enfadonha. 
Quando uma ótima história é contada em um livro, o leitor entra no universo criado pelo autor e, através disso, migra por situações e emoções que marcam para sempre.
Atualmente, eu não vejo - para mim - necessidade de uma ferramenta como essa para "melhorar" o resultado da leitura.

terça-feira, 6 de agosto de 2013

Receita Federal barra entrada de games importados.


Fonte: Tecmundo, com base em matéria do G1.

O Brasil está com um problema relacionado à importação de jogos – e, apesar de ter relação com os impostos, desta vez o obstáculo não é o alto preço dos títulos. Segundo o G1, a Receita Federal impediu a passagem de vários games, impedindo que eles cheguem às lojas de diversos estados.
Entre março e julho, games produzidos fora do país tiveram dificuldades na liberação porque o órgão não se decidia sobre como classificar esses produtos – como brinquedo, que é aposta da Receita Federal, ou como software, que é o pedido das distribuidoras. Isso afeta a tributação e, consequentemente, o preço dos games no Brasil.
Paraná e São Paulo seriam as regiões mais prejudicadas por causa da polêmica, que travou vários pacotes para uma inspeção geral de carga, procedimento realizado no chamado “canal cinza”, para onde vão os produtos .
O motivo para a inspeção não foi revelado, mas pode ter sido uma denúncia realizada, um estudo apresentado à Receita ou até a desconfiança do órgão por causa do aumento da chegada de games importados no país. Algumas distribuidoras consultadas pela reportagem não passaram por problemas, mas várias empresas relataram atrasos de diversos títulos.

Franz says: burocracia e polêmica que não levam a nada. Tanto zelo para 'classificar' um produto é uma clara indicação de despreparo e falta de algo mais importante a atentar. A Receita Federal é um órgão que, geralmente, trabalha com afinco para fiscalizar e evitar a entrada de produtos de ilegais, mas estamos falando sobre produtos importados legalmente, tributados e que não necessitam de tanto alarde. Para variar, o que esta notícia indica é que há interesse em aumentar o preço (já alto) dos games vindos do exterior. 
Depois reclamam da pirataria e do contrabando...

quinta-feira, 6 de junho de 2013

Carregador falsificado mostra porta de entrada para vírus no iPhone.


Fonte: BBC 
 
Um trio de pesquisadores de um instituto americano anunciou ter usado um carregador falso para infectar um iPhone com um vírus, demonstrando uma falha de segurança no sistema operacional iOS, também utilizado por iPads e iPods.
Billy Lau, Yeongjin Jang e Chengyu Song, do Instituto de Tecnologia da Geórgia, disseram ter introduzido o código malicioso (malware) no telefone da Apple em menos de um minuto.
A equipe conseguiu violar a segurança do iPhone usando um carregador USB falso e um computador pequeno e simples, chamado BeagleBoard, que custa cerca de US$ 45 (cerca de R$ 90).
Uma vez dentro do iPhone, o código malicioso foi "escondido" do usuário utilizando a mesma tecnologia empregada pela Apple para que seus aplicativos operacionais não sejam visíveis ao usuário.
Os pesquisadores disseram que, após ultrapassar as defesas do iOS, podiam instalar qualquer vírus ou aplicativos no aparelho.

'Facilidade'

Segundo eles, o BeagleBoard se comunica com o computador-alvo e conduz o ataque com os códigos maliciosos.
"Este hardware (o BeagleBoard) foi selecionado para demonstrar a facilidade com que carregadores USB maliciosos aparentemente inocentes podem ser construídos", disseram os pesquisadores no resumo de sua inscrição para a conferência.
Os três pesquisadores disseram ter estudado os sistemas de segurança da Apple para encontrar uma maneira de burlar as tentativas da empresa de proteger seus aparelhos de ataques de hackers.
Eles acrescentaram que qualquer aparelho que use o sistema operacional iOS estaria vulnerável a esse tipo de ataque.
Os pesquisadores não forneceram mais informações sobre o experimento e disseram que devem revelar os detalhes e recomendar soluções à Apple na Black Hat USA, uma conferência de hackers a ser realizada em Las Vegas de 27 de julho a 1º de agosto.

quarta-feira, 27 de março de 2013

Inacreditáveis imagens 3D. Realismo ao alcance de todos...


Esta seleção é para os que apreciam o realismo que só uma imagem 3D pode oferecer. Mesmo valendo-se da tecnologia antiga dos óculos de lentes vermelha e azul (necessários para visualizar), o resultado final sempre surpreende. Caso queiram ver as imagens em tamanho maior, basta clicar nas mesmas.
Espero que curtam...
Seleção feita pelo meu amigo Agnello.
Abraços.
Franz.
Fontes: 3Dblog.com e outros sites.

Pegue o seu e divirta-se...















































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