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Mostrando postagens com o rótulo Software

Conto escrito por Inteligência Artificial é selecionado em concurso literário japonês.

Por: Franz Lima . Curta nossa fanpage: Apogeu do Abismo . Divulgada pela Superinteressante , esta é uma notícia que surpreende e acende a polêmica sobre o uso da Inteligência Artificial. Entretanto, a verdade é que um computador, programado por humanos e com diretrizes e palavras-chave específicas para um fim único, obteve a seleção entre mais de 1400 contos em um concurso literário. Mesmo não tendo prosseguido para as fases seguintes, a notícia é espantosa, principalmente se considerarmos o processo de criação do texto:  Os cientistas selecionaram palavras e frases que seriam usadas na narrativa, e definiram um roteiro geral da história, que serviria como guia para a inteligência artificial. A partir daí, o computador criou o texto combinando as frases e seguindo as diretrizes que os cientistas impuseram. Ainda assim, um conto feito exclusivamente por Inteligência Artificial estar entre os primeiros trabalhos selecionados é muito animador.  As possibilida...

2576 games do MS-DOS estão disponíveis online pela Unesco.

Por: Franz Lima . Curta nossa fanpage: Apogeu do Abismo . Uma livraria de softwares, essa é a denominação mais exata para definir o arquivo de games da era DOS que estão acessíveis a todos. Os jogos são os mais variados, incluindo Prince of Persia (1990), Street Fighter II,  W here in the World is Carmen Sandiego Deluxe, Donkey Kong, Pac Man, Das Boot German U-Boat Simulation, The Hobbit, Karateka, Fantasy Empires, Pole Position e outros que somam 2576 games para jogar online, sem necessidade de instalação ou baixar  qualquer  arquivo. O link para acessar e jogar é esse: Unesco .  Uma ótima oportunidade para matar as saudades de jogos antigos e também para conferir as  semelhanças  com os filmes Detona Ralph e Pixels, cuja temática engloba games como Q*bert, Pac Man, Donkey Kong, Street Fighter, Frogger e Tetris.

ESPN convida torcedores vestidos com a camisa de seu time para interagir em painel digital e receber notícias do time do coração

A ação intitulada: “Está com a camisa do seu time? Então chega perto”, pode ser conferida na Avenida Paulista, 1776 até hoje, 27.08, das 7 às 00h. A ESPN lança uma ação de marketing para homenagear os fãs de futebol que vestem a camisa do seu time. O canal, em parceria, com a Otima, desenvolveu uma ação inédita no Brasil onde o torcedor vestido com a camisa de seu time é convidado a interagir na frente do painel digital e, em seguida, recebe notícias do seu time de coração. A ação tem divertido muitos torcedores, que ao se aproximarem do painel digital com a camisa do seu time, recebem notícias do seu clube do coração. Segundo o diretor comercial da Otima, Nilson Moyses, para desenvolver o projeto foi preciso criar um software que reconhecesse rapidamente todos os escudos dos clubes, participantes da série A, do campeonato brasileiro, e gerar notícias do clube para o fã. Para a Sarah Buchwitz, head de marketing da ESPN, o futebol é uma paixão que envolve todas as...

LAY’S® estimula consumidores a sorrirem em nova ação da marca

Intervenção “Dê um sorriso e ganhe uma LAY’S®” ocorre no abrigo de ônibus da avenida Paulista, em São Paulo (SP) até o dia 24 de agosto  As batatas LAY’S®, maior marca de alimentos do mundo, promove essa semana, ação inédita nos painéis da Otima, localizado na Avenida Paulista, em frente ao Banco Nacional Argentino, um dos endereços mais famosos de São Paulo (SP). A ação intitulada “Dê um sorriso e ganhe uma LAY’S®”, tem o objetivo de estreitar a relação da marca com o seu público, de forma divertida e interativa. A intervenção terá a duração de sete dias e os consumidores ganharão amostras dos produtos gratuitamente, em horários específicos*.  Para realizar a ação de sampling machine com a interatividade do sorriso, foi preciso desenvolver uma tecnologia inédita, que reconhece sorrisos, desenvolvida pela Otima, o software reconhece o rosto e mede a intensidade do sorriso do usuário, batizado de “sorrisometro”, a ação também contou com a criação e direção de arte da...

Google Glass proíbe sumariamente a veiculação de material pornográfico.

Fonte: Info Online . Os desenvolvedores de softwares para o Google Glass que planejavam investir pesado na pornografia, podem recuar as tropas, pois tal conteúdo está proibido para o Glass. O primeiro (e último) software feito com essa destinação específica foi o "Tits and Glass". Esse software obrigou a empresa a modificar sua política de desenvolvimento dos programas.  Com a intenção de manter um conteúdo mais seleto, principalmente no tocante ao uso de imagens de menores. Pedofilia e outros conteúdos similares serão excluídos sumariamente, assim como os responsáveis pelo desenvolvimento do software com tal abordagem. O Tits and Glass permitia que vídeos e imagens capturados com o Glass ficassem acessíveis aos usuários. A empresa responsável se comprometeu a acatar as determinações do Google.

Um pouco da história da memória em papel mais usada: o Post it.

Fonte: Post it O mais famoso e inovador bloco de recados do mundo completa 30 anos no mercado. Conheça um pouco da história desta criativa invenção. É difícil imaginar a vida no escritório sem os bloquinhos de Post-it®. Existe melhor opção para lembrar o que não se pode esquecer? Em 30 anos ele tornou-se uma ferramenta indispensável para a comunicação rápida e efetiva, além de uma marca conhecida no mundo todo. É notável a rapidez com que esses pequenos bilhetes ganharam espaço no mercado, desde a sua primeira versão, o tradicional "amarelinho", em 1980. Tudo começou em 1968, quando o dr. Spencer Silver desenvolveu um adesivo de característica singular, que aderia suavemente às superfícies e podia ser facilmente removido e recolocado. Mas foi apenas em 1977, quando o colega de Silver na 3M norte-americana, Art Fry, surgiu com uma grande idéia para a aplicação do tal adesivo em um produto voltado ao consumo. O conceito de um bilhete reposicionáve...