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Xadrez para fãs de Predadores... e Aliens.

Um tabuleiro de xadrez como esse é um ítem que muitos enxadristas (e nerds) cobiçarão. Feito tendo como base o primeiro Alien vs Predador, o tabuleiro é o topo da pirâmide do filme e é feito em madeira e pedra. O visual das peças é incrivelmente detalhado e traz, entre outras nuances, os predadores no modo invisível, sem máscara, formato busto e de corpo inteiro, tendo uma Rainha predadora e um Rei sem máscara, para demonstrar o destemor do líder. Já com os Aliens, o artista colocou como peões os ovos fechados, eclodidos e com o parasita se deslocando, além da Rainha, o Alien híbrido (do quarto filme) e outros aliens clássicos.  Fonte: Joker-laugh   Predator King Alien King

Jumanji terá remake que trará a história para o presente.. Via Screenrant

  Fonte: Screenrant O Premiado livro ilustrado infantil de 1981 de Chris Van Allsburg , Jumanji, foi a base para o filme de aventura homônimo. Lançado em 1995, ele contava com Robin Williams (ao lado de uma jovem Kirsten Dunst), sob a direção de Joe Johnston - que é talvez mais conhecido hoje em dia por dirigir Jurassic Park III e Capitão América . Jumanji superou críticas para arrecadar 263 milhões dólares nos cinemas, finalmente dando origem a um spin-off jogo de tabuleiro e uma série de TV animada.  Agora, o plano é "tentar reinventar 'Jumanji' e atualizá-lo para o presente." O remake será muito bem-vindo em função da atualização da história, mas o primeiro filme tem muitas qualidades, principalmente na escolha do elenco e a trama divertidíssima. Será que teremos a participação de alguns dos atores do filme original?  

Jogos de Tabuleiro na sala de aula

Fonte: CMais Autor:  João Luís de Almeida Machado Xadrez, Banco Imobiliário, War, Imagem e Ação, Detetive, damas, gamão, ludo e tantos outros grandes  jogos de tabuleiro  são sucessos estabelecidos há gerações entre públicos de diferentes faixas etárias. O advento dos videogames e dos computadores (que através da internet disponibilizam, inclusive, versões bastante populares destes jogos clássicos), acrescidos em termos de mobilidade e possibilidades pelos telefones celulares que igualmente contam em sua memória interna com jogos, afastou um pouco a nova geração desta prática lúdica e enriquecedora. Surge então a possibilidade de que estes recursos sejam apresentados para os representantes da geração videogames e  Facebook  (rede social que comporta igualmente games de sucesso, como o Farmville, Mafia Wars ou The Sims) através da ação das famílias e, também, oportunidades para as escolas. No caso das famílias os jogos permitem que pais e filhos se re...