{lang: 'en-US'}

Mostrando postagens com marcador Hans Zimmer. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Hans Zimmer. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 10 de maio de 2017

O Poderoso Chefinho. Uma animação marcante da DreamWorks.


Trailers ou nos direcionam a amar um filme ou nos distanciam dele. O Poderoso Chefinho me deu a clara impressão, pelos trailers, de ser mais um longa inspirado naquelas animações onde o bebê era na verdade um gangster ou algo parecido. Vimos isso no filme O Pequenino, porém a fórmula não deu certo.
Então, eis que começa a sessão. Fui apresentado a uma empresa chamada Baby Corp. cujos principais “produtos” são bebês. Mas há um porém: os bebês podem ou não ser selecionados para envio às famílias, desde que cumpram com um requisito. Nesse processo, um deles é enviado para a gerência. Essa é a introdução do Chefinho do título.
A seguir uma família comum e feliz aparece. Ela é composta por um casal de pais extremamente zeloso, cujo filho se chama Tim Templeton. Tim é um menino com a criatividade e imaginação que lembram demais o Calvin (de Calvin e Haroldo) e ele garante algumas das cenas mais legais com essa imaginação. Em alguns de seus devaneios imaginativos surgem desde dinossauros até a multiplicação de seus pais em cenas com diversos tipos de animação, uma melhor que a outra. Notei referências a filmes como Sin City, Batman Lego e Procurando Nemo, por exemplo. E tudo com ótimas trilhas sonoras compostas por Hans Zimmer.
Mas nada é perfeito para sempre e Tim descobre isso da forma mais estranha possível. Seus pais recebem um bebê em casa. Apesar do bebê estar com uma maleta e terno, os pais não estranham. E logo de cara descobrimos o quanto um lar pode ter sua rotina alterada por causa de um bebê.
Tim tem a atenção dos pais totalmente voltada para a nova criança. Aos poucos, o espaço que era só dele é tomado por coisas do bebê, fotos e a bagunça típica de uma casa com crianças. Ele não confia no bebê e inicia uma investigação que culmina com a descoberta de que a aparente criança é na verdade um manipulador e sinistro executivo... ou algo assim. As ações a partir daí para desmascarar o Chefinho são cada vez mais hilárias e mal sucedidas. Isso sem contar que o Chefinho tem uma equipe de apoio, composta por bebês, que diminuem as chances de Tim em revelar a verdade aos pais.

Por: Franz Lima. Publicada originalmente em NoSet.

Curta nossa fanpage: Apogeu do Abismo

Verdades dentro da animação.

Ainda que O Poderoso Chefinho seja uma animação, muitas verdades sobre a criação de bebês e a vida em família são mostradas ao público. Desde o distanciamento que os pais involuntariamente aplicam às crianças mais velhas até a manipulação (instintiva) imposta pelos próprios  bebês que se valem do choro e do próprio carisma para obter tudo dos seus papais. Mas, além disso, as sequelas emocionais das crianças mais velhas diante desse “abandono” é mostrada em toda a sua intensidade. Tim sofre a ponto de temer o descarte total por parte de seus pais. Nós sabemos que isso jamais acontecerá, porém a mente de uma criança reage de forma instintiva a essa situação.

Pais e filhos.

Os pais de Tim têm as melhores intenções possíveis. São amáveis, atenciosos e vivem intensamente cada segundo ao lado dele. Entretanto essa atenção precisará ser devidamente partilhada com a nova e frágil criança. Um menino de sete anos tem muito menos a ser observado e cuidado quando comparado com um bebê, mesmo que esse bebê seja o Chefinho.
Isso é algo comum e quase instintivo. Proteger o mais frágil é natural, mas dificilmente compreendemos o quanto essa atenção demasiada ao pequenino pode afetar nossas crianças mais velhas. Essas “sequelas” são apresentadas de forma brilhante, sem contar o desgaste ao qual os pais são expostos.

O Poderoso Chefinho.

Ao longo da narrativa descobrimos mais de Tim e do próprio Chefinho. Apesar do título que remete diretamente a Don Corleone, o Chefinho é muito mais do que aparenta. Isso também fica como lição no filme, já que comumente julgamos pela aparência. O Chefinho é um aparente adulto no corpo de um bebê, tal como nas antigas animações do Pernalonga, porém ele está bem distante disso. Os motivos que o levaram à casa dos Templeton e um pouco de sua personalidade vão direcionar o público a amá-lo.

O vilão e os coadjuvantes.

Essa é outra tirada sensacional por parte do roteiro e da direção. A revelação do verdadeiro vilão ocorre quase no final do filme e garante cenas tensas e divertidas ao mesmo tempo. O poder de manipulação dele é um alerta para o quanto somos suscetíveis aos benefícios da vida moderna, de nossos empregos e, em contrapartida, deixa claro também o quanto isso pode nos distanciar de uma maior interação com a família.
Há um outro vilão bem discreto que serve para nos alertar o quanto estamos deixando nosso lado paternal de lado para amar outras criaturas. Mesmo de forma involuntária, a presença desse vilão é a motivação para o envio do Chefinho à casa dos Templeton.
Já os coadjuvantes são também bebês. Cada qual com sua personalidade e "dons". As participações são poucas e, mesmo assim, garantem momentos divertidíssimos.

Referências mil.

Sim, isso mesmo. Além dos filmes já citados, a animação possui diversas outras referências embutidas - todas dentro do contexto - e que servem para ilustrar não só a imaginação de Tim (que conversa com um despertador Gandalf) como nuances da vida do bebê Chefinho. Tentem pegar todas durante o filme. Atenção especial ao despertador de Tim que garante várias passagens muito engraçadas.

O inimigo do meu inimigo...

Diante de grandes problemas gerados por conta de sua rivalidade, Tim e o Chefinho são direcionados a uma improvável união. Isso é algo que a história pede, além de ser vital para algumas conclusões necessárias.
Dessa união resultam algumas das mais engraçadas cenas do filme, mas também comprovam que os dois são melhores quando juntos. Isso, contudo, não é o ponto alto que fica por conta da carga emocional e a tensão entre os personagens.

Dublagens.

A versão dublada, vista por mim e meus filhos, está sensacional. Vozes marcantes e extremamente adequadas a cada personagem fazem com que o espectador se sinta à vontade, mesmo diante das vozes que não são as originais. Alguns se sentem incomodados com isso, mas eu fiquei bem à vontade para acompanhar as ações e o desenrolar da trama sem o desconforto de ficar lendo as legendas.

A impressão das crianças.

Assistir a uma animação com o olhar de um adulto é algo bem complexo. Deixamos alguns aspectos escapar.
Para evitar isso, estive com meus filhos na pré-estreia. Vi que eles não compreenderam algumas das já citadas referências (já que não assistiram ainda a Indiana Jones ou O Senhor dos Anéis, só para citar), porém acompanhei cada reação diante da beleza dos cenários, da animação em si, suas dancinhas com a trilha sonora e até as vaias ao vilão. No ponto mais tenso do filme eu olhei para minha filha e havia lágrimas em seus olhos, logo substituídas pelo sorriso de quem viu o bem prevalecer.
Saímos plenamente felizes com a animação que vimos.
Diante disso, o que dizer para fechar esta resenha? Bem, pais e filhos irão amar a ação, as emoções despertadas, as referências, as pequenas lições embutidas e, sobretudo, o respeito do roteirista Michael McCullers e do diretor Tom McGrath (“Madagascar”) pelo público. O filme é muito bom, surpreendeu positivamente e mostrou que é perfeitamente possível unir públicos tão distintos (pais e filhos) com uma narrativa bem estruturada e divertida.


sexta-feira, 27 de maio de 2016

Apoie o crowdfounding que une o Espadachim de Carvão e a Ópera Rock.



Curta nossa fanpage: Apogeu do Abismo. #apogeudoabismo

Este é um post de divulgação da campanha do projeto Tales of Kurgala. Para colaborar, acesse o link a seguir e entre no fantástico mundo criado por Affonso Solano em Tales of Kurgala.

No princípio Kurgala era mar, e os espíritos de Tiamatu e Abzuku sobre ele pairavam. Seus olhos eram o vento curioso e com a espuma das águas escutavam o mundo. E nada mais além Deles existia, pois assim desejavam.
E então os Quatro Que São Um desceram dos céus.
Lançado em março de 2013, o Espadachim de Carvão em pouco tempo se tornou sucesso de crítica e vendas da editora Leya (Guerra dos Tronos), abrindo portas para que a exploração em outras mídias começasse a tomar forma com quadrinhos, estátuas colecionáveis, games e animações sendo anunciados com o lançamento do 2º livro.
Tales of Kurgala marca a próxima fase do projeto multimídia, com o autor Affonso Solano e o grupo Marmor, unindo-se ao público para transformar o mundo de Kurgala em um fantástico álbum de Ópera Rock com Orquestra, que será composto e produzido de forma exclusiva por um time de músicos de renome nacional e internacional.
Seu lançamento está previsto como parte integrante do 3º livro da série, em Março de 2017.

Inspirado em obras conceituais de bandas como Trans-Siberian Orchestra (TSO), Queen, Blind Guardian, Allen/Lande e Avantasia e somado à linguagem musical de John Williams e Hans Zimmer, Tales of Kurgala buscará na cultura musical do oriente médio a fonte das composições que viajarão pelo mundo abandonado pelos Quatro Que São Um, expandindo e complementando a série de livros em um trabalho em conjunto com o autor. 
  1. Four Who Are One
  2. Son of the Emerald Voice
  3. Circles
  4. Forbidden
  5. Huntress
  6. Six Destinies
  7. Passengers
  8. Old sea
  9. The Visitor
  10. Twin Beasts
Autor da série de livros Espadachim de Carvão, coordenador do gênero de fantasia da editora Leya, colunista do site Omelete e cocriador do site Matando Robôs Gigantes (grupo Jovem Nerd/Amazing Pixel). Foi cronista do Tech Tudo (G1) e também trabalhou como ilustrador e animador 2D para empresas como TV Globo, TV Record e agências de publicidade diversas. Faz parte do Grupo Epic e realiza palestras sobre literatura e empreendedorismo em todo o país, além de participar frequentemente dos 3 maiores podcasts do Brasil: Jovem Nerd, MRG e Rapaduracast – que juntos alcançam mais de um milhão de ouvintes semanalmente.
Com mais de 25 anos dedicados à profissão de baterista, já tocou com bandas como Angra, Sepultura, Epica (Holanda), Destruction (Alemanha), Symphony X (EUA), Stratovarius (Finlândia), Almah (banda do ex-vocalista do Angra, Edu Falaschi), entre outras. Atualmente é integrante da banda norte-americana Circle 2 Circle que conta com o vocalista Zak Stevens (Savatage). Eleito um dos melhores bateristas do ano por diversas revistas do gênero, Marcelo Moreira passou por palcos de diversos países europeus, além de Japão, Paraguai, Argentina e todas as regiões do Brasil, incluindo grandes festivais como Rock in Rio, Abril pro Rock e Porão do Rock.
Marcelo é também um dos criadores de Marmor, projeto multicultural composto por um seleto grupo de artistas do mundo inteiro.
Produtor musical, compositor, baixista e vocalista, “Xei” é proprietário do AML Estúdio (Florianópolis, Santa Catarina), onde trabalha com rock e metal desde 1998. Como produtor de shows, organizou diversas apresentações de bandas e workshops de artistas em Florianópolis, sendo sócio da Célula Cultural desde 2011. É também compositor de trilhas de espetáculos de dança e técnico de som, tendo trabalhado em eventos no Brasil, Argentina, Estados Unidos e Canadá.
Alexei é compositor e vocalista da banda Stormental, integrante do Marmor e mora atualmente em Nova Iorque, nos Estados Unidos, onde se formou com honras em Engenharia de Áudio e Produção Musical pelo Institute of Audio Research – o mais antigo instituto de áudio do mundo.
Orquestrador e compositor responsável pela trilha sonora de quase 500 games. Aos 17 anos, ingressou na primeira turma de Design de Games da Universidade Anhembi Morumbi, no mesmo ano começando a trabalhar na Devworks Game Technology – uma das grandes empresas da época – compondo para jogos das mais diversas plataformas, como Web, PC, Celular, SEGA Mega Drive e SEGA Master-System.
Antonio Teoli já realizou trabalhos para marcas como Coca-Cola, Globo, Disney e Samsung – empresa onde hoje ocupa o cargo de Lead Composer e Lead Sound Designer (Samsung Game Team/Black River Studios, em Manaus). Além disso, sua empresa (Teoli Audio Productions) presta serviços para diversos desenvolvedores de games ao redor do mundo.

Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD)
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD) mapa de Kurgala  kit c/ 3 palhetas personalizadas  10% de desconto no estande da Leya na Comic Con XP 2016
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD)  mapa de Kurgala  kit c/ 3 palhetas personalizadas 10% de desconto no estande da Leya na Comic Con XP 2016 livro Espadachim de Carvão 3 (Incluindo álbum “Tales of Kurgala” em CD + letras)
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD)  mapa de Kurgala  kit c/ 3 palhetas personalizadas  10% de desconto no estande da Leya na Comic Con XP 2016  livro Espadachim de Carvão 3 (Incluindo álbum “Tales of Kurgala” em CD + letras) camiseta ilustrada
OBS: O tamanho da camiseta estará disponível para escolha após a compra. Os tamanhos disponiveis são: Masc: P - M - G - GG - GGG. Fem: Babylooks P - M - G 
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD)  mapa de Kurgala  kit c/ 3 palhetas personalizadas  10% de desconto no estande da Leya na Comic Con XP 2016  livro Espadachim de Carvão 3 (Incluindo álbum “Tales of Kurgala” em CD + letras)  camiseta ilustrada participação virtual e interativa de 3 reuniões criativas da equipe (duração de cada reunião: 1 hora)
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD)  mapa de Kurgala  kit c/ 3 palhetas personalizadas  10% de desconto no estande da Leya na Comic Con XP 2016  livro Espadachim de Carvão 3 (Incluindo álbum “Tales of Kurgala” em CD + letras)  camiseta ilustrada  participação virtual e interativa de 3 reuniões criativas da equipe (duração de cada reunião: 1 hora) autógrafo e decicatória no livro  2 workshops individuais e virtuais com 1 membro da equipe por workshop. (duração: 1 hora cada workshop)
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD)  mapa de Kurgala  kit c/ 3 palhetas personalizadas  10% de desconto no estande da Leya na Comic Con XP 2016  livro Espadachim de Carvão 3 (Incluindo álbum “Tales of Kurgala” em CD + letras)  camiseta ilustrada  participação virtual e interativa de 3 reuniões criativas da equipe (duração de cada reunião: 1 hora) autógrafo e decicatória no livro  2 workshops individuais e virtuais com 1 membro da equipe por workshop. (duração: 1 hora cada workshop) sketch exclusivo e autografado feito pelo Solano
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD)  mapa de Kurgala  kit c/ 3 palhetas personalizadas  10% de desconto no estande da Leya na Comic Con XP 2016  livro Espadachim de Carvão 3 (Incluindo álbum “Tales of Kurgala” em CD + letras)  camiseta ilustrada  participação virtual e interativa de 3 reuniões criativas da equipe (duração de cada reunião: 1 hora)  autógrafo e decicatória no livro  2 workshops individuais e virtuais com 1 membro da equipe por workshop. (duração: 1 hora cada workshop)  sketch exclusivo e autografado feito pelo Solano estátua do Espadachim de Carvão  ingresso para 1 dia na Comic Con XP 2016  jantar com a equipe do livro/álbum pós Comic Con XP 2016 (valor do jantar incluído sem bebidas. Transporte e logística não inclusos) 
Álbum “Tales of Kurgala” (versão digital em HD)  nome nos créditos  álbum “MARMOR - Alma Celta” (versão digital em HD)  mapa de Kurgala  kit c/ 3 palhetas personalizadas  10% de desconto no estande da Leya na Comic Con XP 2016  livro Espadachim de Carvão 3 (Incluindo álbum “Tales of Kurgala” em CD + letras)  camiseta ilustrada  participação virtual e interativa de 3 reuniões criativas da equipe (duração de cada reunião: 1 hora)  autógrafo e decicatória no livro  2 workshops individuais e virtuais com 1 membro da equipe por workshop. (duração: 1 hora cada workshop)  sketch exclusivo e autografado feito pelo Solano  estátua do Espadachim de Carvão + ingresso para 1 dia na Comic Con XP 2016  jantar com a equipe do livro/álbum pós Comic Con XP 2016 (valor do jantar incluído sem bebidas. Transporte e logística não inclusos) transformação do(a) apoiador(a) em personagem do 3º livro da série Espadachim de Carvão
Participe das gravações de voz, cantando em 1 música do álbum “Tales of Kurgala” (transporte e logística não inclusos)  nome nos créditos de participação no álbum livro Espadachim de Carvão 3 autografado (Incluindo álbum “Tales of Kurgala” em CD + letras)



Proxima  → Página inicial