Sou fã incondicional da franquia Diablo. Joguei todos os games da série e passei por momentos assustadores em cada um dos jogos. O meu favorito (e o da maioria) ainda é o segundo jogo, mas o impacto do primeiro jogo foi simplesmente impressionante e inesquecível. O nível de detalhes, a jogabilidade, a construção das personagens e a trama seriam suficientes para o desenvolvimento de um universo magnífico, capaz de render várias outras histórias. E eis que chegamos ao quarto game da plataforma (há um quinto que será lançado para smartphones, mas a Blizzard está segurando esse lançamento há mais de um ano, talvez em função da péssima recepção por parte dos gamers/fãs, chamado Diablo Immortal. Diablo Immortal não atendeu às expectativas dos jogadores que estão acostumados à jogabilidade das edições anteriores, assim como o anúncio de que o game seria particularmente parecido com outros onde a evolução do "char" pode acontecer mais rápido se o jogador pagar por isso. Sim, me...
"Um pequeno passo para o homem, mas um grande salto para o Abismo."